ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日頑張って更新!

010_タイトル一覧-クローズxWORST~打威鳴舞斗~

「クローズxWORST~打威鳴舞斗~」画面によってフッターの導線が変わるデザインって最近見ないので逆に紹介してみる

こんにちは、ちょこです! 今回は 「クローズxWORST~打威鳴舞斗~」のフッターがページによって変わっている、という話を紹介します。 フッターは基本的には5つの導線が表示されているのですが、ページによってその導線が変わっている、という話です。 ゲ…

「クローズxWORST~打威鳴舞斗~」サムネイルの枠デザインをサイズや用途によって用意してもOKと言う話

こんにちは!ちょこです! 今回は「クローズxWORST~打威鳴舞斗~」のサムネイルの枠のデザインの話をしようとします。具体的にはサイズによってデザインを変えています。 ただ、大きいものを描いて縮小するわけではありません。 はじめてサムネイルのデザイ…

「クローズxWORST~打威鳴舞斗~」カードの所持上限を事前に通知することによって、エラーを未然に防いでいるデザイン

こんにちは!ちょこです! 今回は「クローズxWORST~打威鳴舞斗~」で見かけた、カードの所持上限のアラート表示について書いてみたいと思います。 エラーを未然に防ぐ方法の参考になれば幸いです。 実際の画面としてはこちらです。 このように「カード所持…

「クローズxWORST~打威鳴舞斗~」このUIがすごい!ホーム画面部門 第1位!

こんにちは、ちょこです! 今回は 「クローズxWORST~打威鳴舞斗~」のホーム画面のデザインのすごいところを紹介します。 「ホーム画面のデザインってどうデザインすれば良いのか分からない」 「何が良いデザインなのか分からない」 といった悩みを抱えてい…

「クローズxWORST~打威鳴舞斗~」アルバム画面のページャーのUIがスクロールできることを仄めかすデザインでした+余談

こんにちは!ちょこです! 今回は「クローズxWORST~打威鳴舞斗~」のアルバム画面を紹介します。 アルバムまたは図鑑とも言われますが、実装されているキャラクターの一覧、及び所持状況が確認できる画面です。ソシャゲの多くはコレクション要素があり、ア…

「クローズxWORST~打威鳴舞斗~」異字体についてヘルプに書いてあったのが衝撃

こんにちは!ちょこです! 今回は異字体について書いてみます。 UIデザインをしていると、異字体の表示について頭を悩ませることがあります。例えば声優さんのお名前で「髙橋」など、環境依存文字が固有名詞に使われている場合です。 画像であれば問題なく指…