ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日頑張って更新!

010_タイトル一覧-チェーンストライク

「チェーンストライク」ミッション通知機能の紹介

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 「チェーンストライク」のミッション達成時の通知機能を紹介します。 キングスレイドの時もあったけど、こっちは導線が付いてる仕様です。あっちももしかしたら導線があったのかもですが不明。 …

「チェーンストライク」一括受け取りがないミッション画面について書いてみる

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 「チェーンストライク」からミッション画面を紹介します。 情報のまとめ方が独特なんですよね。アコーディオンで情報を括ってます。情報の括り方ですがざっくりと…・デイリー・チャレンジ └大カ…

「チェーンストライク」チュートリアル後のキャラ交換画面でキャラの評価が見れるのは便利

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 「チェーンストライク」のキャラ交換画面を紹介します。 知ってる人にはお馴染みのキャラレビューの仕様の紹介です。日本のソーシャルゲームだと見たことないのですが、なにか事情があるのかな……

「チェーンストライク」オプション画面が基本に丁寧だった

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 「チェーンストライク」からオプション画面を紹介します。 まずアクティブタブが分かりやすいです。 アクティブタブって基本的には手前に来ているものなので、明るくしたり大きくしたりするのが…

「チェーンストライク」のタイトル画面のBGMがイヴァリースっぽい

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 BGMがイヴァリースっぽい。そんな気がする。ちょっと試しに聞いてみてほしい。似てるから。 FFTとか12とかめっちゃ好きなんですよ!14は時間作れなさそうなので実況だけ眺めてる。 今日はUIあん…

「チェーンストライク」マイページでのスワイプ操作の仕様が最高に便利

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 「チェーンストライク」のマイページでスワイプ操作した時の仕様を紹介します。 この仕様、自分は初めて見たのですがメジャーなんですかね? 上下フリックでマイページとクエストメニューを行き…