ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日頑張って更新!

011_画面別-キャラ選択画面

「マギア カルマサーガ(Magia Charma Saga)」キャラ選択画面がかっこいい!用件だけ満たすならリストでも良いのに、楽しそうな画面になっている

こんにちは、ちょこです。 「マギア カルマサーガ(Magia Charma Saga)」のキャラ変更画面がカッコいいので見て欲しい! 最初、画面だけ見てたらホーム画面だと思ってたのですが、実際はシナリオ選択画面というか、主人公を選択する画面でした。 キャラクタ…

「妖怪ウォッチメダルウォーズ 」フィルタ機能はシンプルで十分?利便性は下がるがメリットはある!

こんにちは、ちょこきなこです。 「妖怪ウォッチメダルウォーズ 」にフィルタがソートのみで、抽出がないことにびっくりしました。今時シンプルなフィルタ機能は珍しいので考察と紹介をしてみます。 シンプルなフィルタ機能で困らないの? フィルタ機能がシ…

「キャプテン翼〜たたかえドリームチーム〜」のエンプティステートのバリエーションの紹介

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 前も紹介しましたが、エンプティステート画面です。 要するに「情報がないことを示すUI」です。いくつかありますねー。 ざっと見た感じはこんな感じですねー。 ある程度カテゴリーを分けて、運…