こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ブルーアーカイブ -Blue Archive-」(以下、「ブルアカ」のPC版とiOS…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! このページでは「マルチプラットフォーム対応の事例まとめ」の下位階層として…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「モンギル: STAR DIVE」(以下、「モンギル」のPC版とiOS版の画面を比…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「開放空間:Over Field」のSteam版とiOS版の画面を比較したのでご紹介…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「メメントモリ」のSteam版とiOS版の画面を比較したのでご紹介します。…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「神託のメソロギア」のSteam版とiOS版の画面を比較したのでご紹介しま…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「七つの大罪:Origin(ナナオリ)」のSteam版とiOS版の画面を比較した…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「スターセイヴァー」のSteam版とiOS版の画面を比較したのでご紹介しま…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「エーテルゲイザー」のPC版とiOS版の画面を比較したのでご紹介します。…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ステラソラ」のPC版とiOS版の画面を比較したのでご紹介します。比較シ…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「インフィニティニキ」のSteam版とiOS版の画面を比較したのでご紹介し…
こんにちは、ちょこです! 「インフィニティニキ」をSteam版、iOS版でプレイしUIを比較していたところ、今までプレイしてきたゲームと比較して、マルチプラットフォーム対応のルールが複雑に見えました。そこで、複雑に見える理由を構造的な事情と合わせて自…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン」(以下「カゲマス」…
メニューにストアレビューへの導線があるタイトル 「ヘブンバーンズレッド(ヘブバン)」
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! このページでは「マルチプラットフォーム対応の事例まとめ」の下位階層として…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ペルソナ5: The Phantom X」(以下「ペルソナ5X」)のSteam版とiOS版…
こんにちは、ちょこです。このページではマルチプラットフォーム対応の事例をまとめます。 今まで紹介した事例は以下のタグから確認できます。 マルチプラットフォーム対応 主な対応事例は以下の通りです。対応項目を検討する際の参考になれば幸いです。 ゲ…
こんにちは、ちょこです。 このページでは、私がプレイしたSteam版、iOS版の両方があるタイトルの中で、キーコンフィグ機能があるタイトルをまとめました。 「キーコンフィグ機能ってあった方がいいのかな?」「どの程度自由に設定できると良いのかな?」な…
こんにちは、ちょこです。 このページでは、私がプレイしたSteam版、iOS版の両方があるタイトルの中で、「ゲームを終了する」コマンドがあるタイトルのリストです。 ゲームを終了するコマンドってあった方がいいのかな?あるべきなのかな?といった対応の温…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ファイナルファンタジーIX」(以下「FF9」)のSteam版とiOS版の画面を…
こんにちは、ちょこです。 このページでは、PS5のタイトルをYouTubeで検索した結果のリンク集をリスト化しています。「どんなゲームだったかな?」と思い出すきっかけや、当時遊んだ方の感想を知るなどの参考になれば幸いです。 また、検索結果は一定にはな…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ファイナルファンタジーIX」(以下「FF9」)のゲーム起動直後に表示さ…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「トライブナイン」のタイトル画面のデザインを紹介します。バリエーシ…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「トライブナイン」の与ダメのアニメーションをご紹介します。取り上げ…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「トライブナイン」の会話パートのデザインをご紹介します。 丁寧なライ…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「トライブナイン」のマップ機能をご紹介します。グラフィティという探…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「トライブナイン」のバトルスキップの機能をご紹介します。雑魚敵のバ…
こんにちは、ちょこです! 今回は「バイブコーディング」という単語を知ったので、試しにやってみました。 そろそろ夏休みに入りますし、自由研究にいかがでしょうか? 以下、ざっくりしたステップと所要時間です。慣れてる方なら1分かからないかもしれませ…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「トライブナイン」のエレベーターの操作パネルのUIをご紹介します。現…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「トライブナイン」のバトル敗北時に難易度を下げる救済措置をご紹介し…