ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日頑張って更新!

010_タイトル一覧-麻雀一番街

「麻雀一番街」対戦相手の名前を非表示にする方法!加工の手間が省けて便利!

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」から他プレイヤーの名前を匿名に置き換える設定をご紹介…

「麻雀一番街」BGMを視聴するUIにレコードプレーヤー採用されがち

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」からBGMを視聴するときのUIをご紹介します。レコードプレ…

「麻雀一番街」複数同時にマッチング申請が出来るのが便利、セーフエリアも必要

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」から同時に複数のマッチング申請ができるのが便利すぎた…

「麻雀一番街」マッチング画面ってよく見たらスケルトンスクリーンを採用しているとも見れるかもしれない

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」からマッチング中のスケルトンスクリーンの事例をご紹介…

「麻雀一番街」推しの声だけ聴きたい人向け?キャラごとにボイスをオンオフが切り替えられる機能が実装されてる

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」からキャラクターごとにボイスのオンオフを切り替えられ…

「麻雀一番街」言語切り替えしてもリソースダウンロードが走らない設計

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」から言語切り替え時の挙動をご紹介します。結論から言う…

「麻雀一番街」言語にあわせてプレビュー画像/動画を用意していて丁寧

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」から多言語対応時の説明画像の対応事例をご紹介します。…

「麻雀一番街」商品のお得感を訴求する小さな工夫

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」から商品の訴求手法をご紹介します。ソシャゲのUIはゲー…

「麻雀一番街」グランプリと毎日大会とで似たような画像なのに翻訳対応が異なっている謎(未解決)

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」から翻訳された画像素材について紹介します。ちょっと不…

「麻雀一番街」エンプティステートが使われている場所の紹介

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」からエンプティステートのデザインを紹介します。採用事…

「麻雀一番街」世界観を取り入れたカジュアルなタップエフェクト

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」からタップエフェクトのデザインを紹介します。以下、主…

「麻雀一番街」進捗ゲージが麻雀牌になっていた

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」からロード画面の進捗ゲージのデザインを紹介します。 以…

「麻雀一番街」ホーム画面のキャラの大きさや位置を極端に変えれる。カスタムできる部分を増やしたい意思を感じる

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」からホーム画面のカスタム機能を紹介します。ユーザビリ…

「麻雀一番街」配信画面にすることでリアクションが一辺倒でもあまり気にならない

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」から配信画面を模したデザインを紹介します。かなり特殊…

「麻雀一番街」キャラクターからのメッセージを保護できて助かる

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」からメール機能とメール保護機能の関係について紹介しま…

「麻雀一番街」言語によって公式アカウントを運用するプラットフォームを変えていた

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」から言語別に公式アカウントのプラットフォームを切り替…

「麻雀一番街」アンケートの回答報酬が限定称号で面白い

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」からアンケートの回答報酬が面白かったので紹介します。…

「麻雀一番街」お知らせ画面は色相やトーンが統一されて綺麗

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」からお知らせ画面のデザインの事例を紹介します。お知ら…

「麻雀一番街」言語切り替えによるロゴの切り替えとタイトル画面のデザインの変化

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」からローカライズ対応におけるタイトルロゴ、タイトル画…

「麻雀一番街」見切れさせることで続きがあるのが伝わるデザイン

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」からスクロールできることが伝わるデザイン紹介します。…

「麻雀一番街」エフェクトが動画でプレビューするので分かりやすい

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」からあがった時のエフェクトについて紹介します。冷静に…

「麻雀一番街」心電図をモチーフにした親愛度ゲージ

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」から好感度の進捗ゲージのデザインについて紹介します。…