011_画面別-アイテム一覧画面
こんにちは、ちょこです。 「創世記戦:アンタリアの戦争」のアイテム一覧画面にてランダムでショップへの導線が表示されていました。 該当の画面はこちらです。 右下に横長のバナーが表示されています。 この導線は画面を切り替えるたびにランダムで切り替…
010_タイトル一覧
010_タイトル一覧-アークナイツ
011_画面別
011_画面別-プロフィール画面
011_画面別-オプション/設定画面
011_画面別-ショップ画面
011_画面別-アイテム一覧画面
011_画面別-お知らせ画面
こんにちは、ちょこです。 「アークナイツ」のタブデザインですが、かなり多種多様。UIが不統一というより各々の画面で好きに作っている感じが凄い。 しかしながら、混沌とならずに全体でのデザインや世界観は壊していないように見えます。 その点を中心に紹…
010_タイトル一覧
010_タイトル一覧-ラストエピック
011_画面別
011_画面別-ミッション画面
011_画面別-アイテム一覧画面
011_画面別-ショップ画面
011_画面別-装備アイテム一覧画面
016_グラフィック-アイコンデザイン
020_アンチパターン
020_アンチパターン-デザインの不統一
こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 「ラストエピック」にて鍵アイコンがいくつか重複してデザインされていたので、持論を書きます。 まずデザインが重複していると、デメリットが発生すると思っていて ・ユーザーに覚えてもらう情…