ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日頑張って更新!

050_演出-時間経過演出

「エピックセブン」時間経過によるデザインがホーム画面以外にも共有されていた。没入感に対するデザインがちゃんとしていると感じました。

こんにちは、ちょこです。 「エピックセブン」のホーム画面で時間経過による演出がありました。 日中はこんな感じです。 ▲ホーム画面でしばらく待機するとUIが非表示になります。きれい。 gifだとこんな感じです。 キャラクターのアニメーション シャンデリ…

「欅のキセキ」演出は開発者目線ではなく、ユーザーの感情に沿った演出を実装するように心掛けよう!

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 時間を課金石で短縮する時の演出が可愛かったので紹介します! ▼gif SEとしてはゼンマイを巻く時のようにキリキリと音がします。かわいい。 この辺りはメインスキームから外れるし、開発者とし…

「ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜」マイページ画面における時間経過表現の紹介

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 「ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜」のマイページ画面にて、時間経過のバリエーションがあったので紹介してみます。 見た感じ、以下の差分が確認できました。 1:早朝2:日中3:夕方4:日没5:…