ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日24時に更新!

020_アンチパターン-色覚多様性がサポートされていない

「スタートリガー」今日は、黒背景に赤文字の組み合わせはNGということだけ覚えて帰って欲しい

こんにちは!ちょこです! 「スタートリガー」の色覚多様性対応が気になりました…! お知らせ画面!文字が赤い…!! PhotoshopのP型フィルタで見るとこんな感じです。 文字は結構見づらい感じです…。赤字が悪いわけではないのですが、背面が暗い時に赤い文字…

「フィッシングスーパースターズ」黒背景に赤文字つかいがち問題。色覚多様性について考えてみました。

こんにちは、ちょこです! 「フィッシングスーパースターズ」にて色覚多様性対応が不十分だと感じた画面を見かけました。 この画面。 一部の文字が読みづらくなっている箇所があります。 一見して分かりますでしょうか? ▲少し考えてみて欲しいです 正解はこ…

「アズールレーン」デザインが気になったところ。とにかく色覚多様性対応の意識だけは忘れないでいて欲しい!

こんにちは、ちょこです! 「アズールレーン」のUIでいくつか気になった箇所があったんですよね…。ちょっとまとめて考えてみます。 なるべく主観によらず普遍的な部分での話でまとめたつもりですが、考察不足であればすみません。 1:情報の扱い方 2:ボタン…

「プロ野球PRIDE」黒い背景に赤い文字は避けた方が良い。色の組み合わせには注意が必要。

こんにちは、ちょこです。 「プロ野球PRIDE」で使用されてる文字色が視認性の観点から気になりました。 ▲お知らせ画面 ▲注意事項 ▲クエスト(?)画面のリストの強調表示 以上です。赤い >< 赤文字って強調色として認知されていますが、実は黒地に赤文字って…

「欅のキセキ」色覚多様性の配慮はできているか常に忘れないようにしたい

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 「欅のキセキ」パズルゲーなので、色覚多様性の対応は必須で、一見してできてそうな気がしたので念のためフィルタをかけてみました。 フィルタをかけないとこんな感じです。 色によってシルエッ…

「刀使ノ巫女」色覚多様性の対応について

こんにちは、ちょこきなこです。 「 刀使ノ巫女」をプレイしていて色覚多様性の配慮に関して気になった点があったので、書きました。 色覚多様性に対する認識 刀使ノ巫女の場合はどこが問題なの? どうすればよいのか ? さいごに 色覚多様性に対する認識 お…