アプリゲームUIデザイン

プレイしたアプリゲームのUIデザインに関して、書き残しておこうと思います。毎日24時に更新!

010_タイトル一覧-仮面ライダー シティウォーズ

「仮面ライダー シティウォーズ」ブラウン管の歪みと走査線の表現がレトロ感を煽る

こんにちは、ちょこです。 「仮面ライダー シティウォーズ」TVのブラウン管っぽいデザインがかっこいいな、と思いました。 走査線とか比率とか、歪みとかがレトロ感あって良いですね。 よく見たら歪ませてなくて、上から黒い板乗せてるだけだったー。 とはい…

「仮面ライダー シティウォーズ」画面をかっこよくすることと、項目に英語を使うことは結び付けない方が良いです

こんにちは、ちょこです。 「仮面ライダー シティウォーズ」のメニューで英語が使われているのが気になりました。 むやみにメニュー内に英語を使わない方が良い 無闇に英語は使わない方が良いです。単純に読めないので。 「いや、読めるじゃん」って思う方が…

「仮面ライダー シティウォーズ」訴求画像が気になりました。小さい画像に情報詰め過ぎちゃう問題

こんにちは、ちょこです。 「仮面ライダー シティウォーズ」のホーム画面の訴求画像が本当に役割を果たせているのか気になりました。 訴求画像の役割を果たせているのか? 左上に訴求画像があるのですが、潰れて見えません… 拡大表示するとこんな感じです。 …

「仮面ライダー シティウォーズ」敵のアイコンがショッカーだった。IPを活かしたデザインだと感じました

こんにちは、ちょこです。 「仮面ライダー シティウォーズ」にてIPらしいデザインがあったので紹介します。 敵のマークがショッカー 敵の数を示すアイコンがショッカーをモチーフにデザインされていました。 ▲画面上部に表示されているアイコン アイコンはIP…

「仮面ライダー シティウォーズ」年齢確認画面が気になったので他タイトルと比較してみた。そしたら全部フォーマット違ってた。

こんにちは、ちょこです。 「仮面ライダー シティウォーズ」からバッドUIなデザインがあったのが気になりました。 どんなUIだったか 画面のデザインとしては以下のようなデザインでした。いわゆる課金画面の前に表示される年齢確認の画面です。 枠内に生年月…

「仮面ライダー シティウォーズ」プレゼントボタンと一括受け取りボタンが左側にあり、他のゲームの位置関係を調べてみました。

こんにちは、ちょこです。 「仮面ライダー シティウォーズ」のプレゼントの一括受け取りボタンが左側なのが気になりました。 ▲ひだりにある 理由としては、過去プレイしたゲームには右側にあるのが多くあったので、違和感を感じています。 左側に配置されて…

「仮面ライダー シティウォーズ」ドロワーのUIを採用する時に注意したいこと

こんにちは、ちょこです。 「仮面ライダー シティウォーズ」のホーム画面にある、メニューボタンのデザインと挙動が気になりました。 注意したいこととしては 挙動が(ある程度)推測できる見た目にする です。以下、詳細と解決案の提案を書いてみます。 どん…