ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日頑張って更新!

011_画面別-エンプティステート

「麻雀一番街」エンプティステートが使われている場所の紹介

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」からエンプティステートのデザインを紹介します。採用事…

「&0(アンドゼロ)」エンプティステートとクレショフ効果

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「&0(アンドゼロ)」、(以下、アンゼロ)のエンプティステートを紹介…

「アイドリッシュセブン」エンプティステートの紹介 Vol.27

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「アイドリッシュセブン」通称「アイナナ」から、エンプティステートの…

「聖剣伝説 ECHOES of MANA(エコマナ)」エンプティステートの紹介 Vol.26

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「聖剣伝説 ECHOES of MANA」、通称「エコマナ」から、エンプティステー…

「COUNTER: SIDE(カウンターサイド)」エンプティステートの紹介 Vol.25:好感度の高いキャラクターを採用し、ユーザーのストレスを軽減させたい意図を感じる

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「COUNTER: SIDE(カウンターサイド)」から、エンプティステートのデザ…

「グランサガ」エンプティステートの紹介 Vol.24

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「グランサガ」から、エンプティステートのデザイン事例をご紹介します…

「崩壊3rd」エンプティステートの紹介 Vol.23

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「崩壊3rd」から、エンプティステートをご紹介します。色んなゲーム…

「未定事件簿」エンプティステートの紹介 Vol.22

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「未定事件簿」から、エンプティステートをご紹介します。色んなゲ…

「ブラック・サージナイト」のエンプティステートがどこに使われているのか紹介してみる

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームのUIを見てみよう!」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「ブラック・サージナイト」のエンプティステートを紹介します!色ん…

「エクリプスサーガ」エンプティステートの紹介 Vol.21

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームのUIを見てみよう!」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「エクリプスサーガ」のエンプティステートの紹介です! 色んなゲーム…

「カウンター・アームズ -終焉武装少女-」エンプティステートのデザイン紹介(20回目)

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームのUIを見てみよう!」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「カウンター・アームズ -終焉武装少女-」のエンプティステートの紹介…

「ドールズフロントライン」再発防止について書かれているエンプティステートは珍しい

こんにちは!ちょこです! 今回は「ドールズフロントライン」のエンプティステートの紹介です!色んなゲームのエンプティステートを紹介して今回で19回目です。流行ってきてる気がする…! さて、まずはエンプティステートについて簡単に説明します。 エンプ…

「ブルーアーカイブ」エンプティステートのデザインが画面ごとに用意されている。あとナビがかわいい

こんにちは!ちょこです! 今回は「ブルーカーカイブ」のエンプティステートの紹介です!色んなゲームのエンプティステートを紹介して今回で18回目です。流行ってきてる気がする…! さて、まずはエンプティステートについて簡単に説明します。 エンプティス…

「魂器学院」ゲーム画面におけるエンプティステートの事例紹介。画面によってデザインに差を持たせている。

こんにちは!ちょこです! 「魂器学院」 でエンプティステートがデザインされていました。 エンプティステートがあるとエンタメ感が表現され、楽しい気持ちになります。 まずはエンプティステートについて簡単に説明します。 エンプティステートの役割 エン…

「三国志名将伝」エンプティステートの実装事例紹介

こんにちは!ちょこです! 「三国志名将伝」のエンプティステートの実装事例を紹介します。 該当の画面はこちらです。メール画面ですね。この画面の役割としてはプレゼントボックスのような役割です。 使用されているキャラクターが気になったので調べてみま…

「三国ブレイズ」エンプティステートのデザイン紹介

こんにちは、ちょこです! 「三国ブレイズ」からエンプティステートのデザインの紹介をさせていただきます。 個人的にはエンプティステートの知名度を上げたいと考えているので、積極的に紹介しています。 エンプティステートでは以下の場面で使われていまし…

「キキ&ララのトゥインクルパズル」エンプティステートについてまとめ

こんにちは!ちょこです! 「キキ&ララのトゥインクルパズル」のエンプティステートの事例紹介です。 さくっと紹介! エンプティステートがあったのは以下の画面です。表示可能なメールが無い時です。 該当の部分を抜き出すとこんな感じです。ちなみにキャ…

「Food Fantasy フードファンタジー」エンプティステートは情報が空かどうかだけではなく、ユーザーのストレスになるかどうかも大事な評価軸

こんにちは、ちょこです! このブログでは何度か紹介させていただいているエンプティステートです。 なぜか海外タイトルで採用されている割合が高いです。文化圏によるメンタルモデルの違いがあるのかな…? 「Food Fantasy フードファンタジー」で該当する画…

「神無月」エンプティステートの紹介(13回目)

こんにちは!ちょこです! エンプティステートをこつこつ紹介して13回目。少しずつ、システム的なダイアログではなく、キャラクターなどのグラフィックを表示するゲームも増えてきた気がしないでもない。 もっと一般的になって欲しい…! 「神無月」でもエン…

「BLEACH Soul Rising」エンプティステートの紹介(12回目)

こんにちは!ちょこです! エンプティステートの紹介です!見つけたら紹介するスタイル。今回は「BLEACH Soul Rising」です。 場所としては「フレンドが居なかった時の画面」です。 エンプティステートって何? エンプティステートはソシャゲだと「フレンド…

「ポケモンカフェミックス」のエンプティステートの紹介です!任天堂IPのゲームには大体実装されてるデザイン

こんにちは、ちょこです! 「ポケモンカフェミックス」にエンプティステートがあったので紹介します! エンプティステートネタも11回目です。 以前はLINE系のゲームが実装しているのが目立っていましたが、それ以外のゲームも見るようになってきたかも。 エ…

「魔界ウォーズ」エンプティステートにプリニーを使ったデザインになっていた

こんにちは!ちょこです! 「魔界ウォーズ」のエンプティステートを紹介するッス! 今回は、 プレゼント フォロー一覧 装備一覧 で見かけました。 『キャラ+吹き出し』の組み合わせになっています。 多分、一番スタンダードなデザインじゃなかろうか…。吹き…

「ビーナスイレブンびびっど!」かわいいエンプティステートの紹介

こんにちは!ちょこです! エンプティステートの紹介です! エンプティステートを紹介するのも9タイトル目です。今のところ約10タイトルに1タイトルの割合で見かける感じです。 ゲームらしいエンプティステートがあると世界観の没入も削がれないので良いと思…

「どうぶつの森 ポケットキャンプ」エンプティステートの紹介

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームのUIを見てみよう!」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「どうぶつの森 ポケットキャンプ」通称「ポケ森」のエンプティステー…

「ガール・カフェ・ガン」今まで紹介してきたゲームのエンプティステートと一緒に紹介してみます。

こんにちは、ちょこです。 「ガール・カフェ・ガン」でエンプティステートがあったので紹介してみます。 (エンプティステートとは情報が空であることを示すUIです) ▲フレンドがいないことを示す画面 ▲ブロックしている人がいないことを示す画面 ▲友達申請し…

「リンクスリングス」エンプティステートのデザインの提案事例を紹介します

こんにちは、ちょこきなこです。 「リンクスリングス 」にて、ちょっと変わったエンプティステートがあったので紹介します。 エンプティステートって何? エンプティステートはソシャゲだと「フレンドがいません」とか「届いているメールはありません」とい…

「ドクターマリオワールド」エンプティステートの紹介です!

こんにちは、ちょこきなこです。 「ドクターマリオワールド」にもエンプティステートがあります。LINEゲームっぽさが感じられますねー。 デザインパターンがひとつだけというのは意外でした。LINEだとバリエーションを用意するのが一般的だと思ったので、任…

「三国ロマンス」恒例!エンプティステートの紹介!

こんにちは、ちょこきなこです。 三国ロマンスにもエンプティステートがあったので紹介します。 これもエンプティステート…なのかな? いつも枠内にキャラクターが配置されたデザインを見てたけど、枠外というパターンもあるのか。 あまり考えたことなかった…

「七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ」かわいいエンプティステート

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 いくつか可愛いエンプティステート画面があったので紹介します。 4種類あります。さりげなくバリエーションがあります。 フレンドがいない時 メールが届いていない時 表示可能なクエストがない…

「キャプテン翼〜たたかえドリームチーム〜」のエンプティステートのバリエーションの紹介

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 前も紹介しましたが、エンプティステート画面です。 要するに「情報がないことを示すUI」です。いくつかありますねー。 ざっと見た感じはこんな感じですねー。 ある程度カテゴリーを分けて、運…