アプリゲームUIデザイン

プレイしたアプリゲームのUIデザインに関して、書き残しておこうと思います。毎日24時に更新!

010_タイトル一覧-ヴァンガードZERO

「ヴァンガード ZERO」デッキの順番を手動で並べられる機能ってアプリで初めて見たかも…

こんにちは、ちょこです。 「ヴァンガード ZERO」のデッキ一覧画面で手動でデッキの並び替えが出来るのは便利!ただ、ソート機能も欲しいです、という話です。 こんな感じで並び変えられます。PCと同じ操作感。 手動で並び替えられるのは面白い機能だな、と…

「ヴァンガード ZERO」デッキ画面のUIが良くないと聞いたので、具体的な箇所がどこなのか考えてみました

こんにちは、ちょこです。 「ヴァンガード ZERO」のデッキのUIが良くない、という意見を見かけたので何が原因か考えてみました。 ▲デッキ画面のデザインはこちら.。 デジタルカードゲームのUIの不満は大体デッキ編集画面の使いづらさに対する不満とバトルテ…

「ヴァンガード ZERO」そんなオプションの項目で大丈夫か!?

こんにちは、ちょこです。 「ヴァンガード ZERO」のオプションの項目が少ないので驚きました。 サウンドはほぼ何も考えずに入れるとして、あとは通知だけ…?これだけで足りるのかな。 ちなみに前日紹介したゼノンザードはこんな感じでした。 このように色々…

「ヴァンガード ZERO」バトル画面のUIが気になりました。具体的にどこが気になったのか考察してみました

こんにちは、ちょこです。 「ヴァンガード ZERO」ですが、バトル中の画面デザインが気になりました。どこが気になったか具体的に挙げてみます。 ▲「ヴァンガードZERO」のバトル中の画面 1:配信で映えない 2:演出の解像度が足りていない 3:縦画面なので配…

「ヴァンガード ZERO」カードの所持率を可視化することによるポジティブな3つの作用

こんにちは、ちょこです。 「ヴァンガードzero」にて、お手本となるデッキのレシピに対して、自分がどれくらい所持しているかが割合で表示されています。 このデザインは便利だなと感じました。 どういうこと?と思うかもですが、画面を見ていただくと分かり…