ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日頑張って更新!

011_画面別-漫画

「スタースマッシュ」アドベンチャーパートが漫画だった。メリットとデメリットを考えてみた

こんにちは!ちょこです! 「スタースマッシュ」でストーリーの展開がいわゆるアドベンチャーパートではなく、漫画で進行するデザインになっていました。 これについてUIの視点から考えてみたいと思います。 以下が該当の画面です。 このようにストーリー…

「Q&Qアンサーズ ~クイズRPGでオンライン・バトル~」漫画にちゃんとアンチック体が使われている。

こんにちは!ちょこです! 「Q&Qアンサーズ ~クイズRPGでオンライン・バトル~」に漫画があるのですが、ちゃんと漫画でよく使う「アンチック体」が使われていました。 ▲プロローグが漫画で描かれています ▲漫画でよく使われるフォント。私は「アンチゴ」っ…

「アリスと闇の女王」プロローグの演出とデザインについて考えてみた

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 「アリスと闇の女王」のプロローグを紹介します。途中ちょっとホラーな場面があるので、そういうのが苦手な人は気を付けてください。 プロローグはなぜか漫画風に始まります。韓国のゲームだと…