2019-04-06から1日間の記事一覧
010_タイトル一覧
010_タイトル一覧-三国覇王戦記
011_画面別
011_画面別-お知らせ画面
020_アンチパターン
020_アンチパターン-メンタルモデルが活用されていない
040_心理学
040_心理学-メンタルモデル
こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 「三国覇王戦記」お知らせ画面の挙動が斬新すぎて全く予想できなかったのでみんなの見解を伺いたいです。 この画面。 下の方に「お知らせ」「お知らせ」「メンテナンス」「お知らせ」とあるんで…