ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日頑張って更新!

2019-09-06から1日間の記事一覧

「妖怪ウォッチメダルウォーズ 」画面遷移演出

こんにちは、ちょこきなこです。 今日の記事は短いです。 「妖怪ウォッチメダルウォーズ」の画面遷移のデザイン事例を紹介します。 どんなところが良かったのか? 世界観が表現できているのが良かったかな、と思います。普通はフェードだったり何かしら汎用…

「妖怪ウォッチメダルウォーズ 」戦闘に負けたときにアドバイスが表示されるのは【テンション・リダクション効果】を狙っている?

こんにちは、ちょこきなこです。 戦闘で負けると画面上にアドバイスが表示されます。このUIに関して書いてみたいと思います。 どんな仕様になっているのか? 仕様の説明を簡単にします。戦闘に負けると以下のスクショのように育成に関するアドバイスが表示さ…