ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日頑張って更新!

2025-11-01から1ヶ月間の記事一覧

「陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン(カゲマス)」Steam版とiOS版のUIを比較しました(シリーズ第12弾)

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン」(以下「カゲマス」…

マルチプラットフォーム対応:iOS版にはストアレビューを書く機能がある

メニューにストアレビューへの導線があるタイトル 「ヘブンバーンズレッド(ヘブバン)」

マルチプラットフォーム対応:Steam版にランチャーがあるタイトル

ランチャーがある 「ペルソナ5: The Phantom X(ペルソナ5X)」 「ファイナルファンタジーIX(FF9)」 ランチャーがない 「トライブナイン」 「アストラルパーティー」 「クロノトリガー」 「星の翼」 「レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜…

「ペルソナ5: The Phantom X(ペルソナ5X)」プラットフォームやデバイスによってUIの見た目や挙動にどのような違いがあるか比較しました

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ペルソナ5: The Phantom X」(以下「ペルソナ5X」)のSteam版とiOS版…

マルチプラットフォーム対応の事例まとめ

こんにちは、ちょこです。このページではマルチプラットフォーム対応の事例をまとめます。 今まで紹介した事例は以下のタグから確認できる。 マルチプラットフォーム対応 主な対応事例は以下の通り。対応項目を検討する際の参考まで。 ゲーム内に「ゲームを…

マルチプラットフォーム対応:キーコンフィグ機能があるタイトル

こんにちは、ちょこです。 このページでは、私がプレイしたSteam版、iOS版の両方があるタイトルの中で、キーコンフィグ機能があるタイトルのリストです。 キーコンフィグ機能ってあった方がいいのかな?あるべきなのかな?といった対応の温度感や、導線の設…

マルチプラットフォーム対応:ゲーム内に「ゲームを終了する」コマンドがあるタイトル

こんにちは、ちょこです。 このページでは、私がプレイしたSteam版、iOS版の両方があるタイトルの中で、「ゲームを終了する」コマンドがあるタイトルのリストです。 ゲームを終了するコマンドってあった方がいいのかな?あるべきなのかな?といった対応の温…

「ファイナルファンタジーIX(FF9)」プラットフォームやデバイスによってUIの見た目や挙動にどのような違いがあるか比較しました

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ファイナルファンタジーIX」(以下「FF9」)のSteam版とiOS版の画面を…