2025-01-01から1年間の記事一覧
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン」(以下「カゲマス」…
メニューにストアレビューへの導線があるタイトル 「ヘブンバーンズレッド(ヘブバン)」
ランチャーがある 「ペルソナ5: The Phantom X(ペルソナ5X)」 「ファイナルファンタジーIX(FF9)」 ランチャーがない 「トライブナイン」 「アストラルパーティー」 「クロノトリガー」 「星の翼」 「レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ペルソナ5: The Phantom X」(以下「ペルソナ5X」)のSteam版とiOS版…
こんにちは、ちょこです。このページではマルチプラットフォーム対応の事例をまとめます。 今まで紹介した事例は以下のタグから確認できる。 マルチプラットフォーム対応 主な対応事例は以下の通り。対応項目を検討する際の参考まで。 ゲーム内に「ゲームを…
こんにちは、ちょこです。 このページでは、私がプレイしたSteam版、iOS版の両方があるタイトルの中で、キーコンフィグ機能があるタイトルのリストです。 キーコンフィグ機能ってあった方がいいのかな?あるべきなのかな?といった対応の温度感や、導線の設…
こんにちは、ちょこです。 このページでは、私がプレイしたSteam版、iOS版の両方があるタイトルの中で、「ゲームを終了する」コマンドがあるタイトルのリストです。 ゲームを終了するコマンドってあった方がいいのかな?あるべきなのかな?といった対応の温…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ファイナルファンタジーIX」(以下「FF9」)のSteam版とiOS版の画面を…
こんにちは、ちょこです。 このページでは、PS5のタイトルをYouTubeで検索した結果のリンク集をリスト化しています。「どんなゲームだったかな?」と思い出すきっかけや、当時遊んだ方の感想を知るなどの参考になれば幸いです。 また、検索結果は一定にはな…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ファイナルファンタジーIX」(以下「FF9」)のゲーム起動直後に表示さ…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「トライブナイン」のタイトル画面のデザインを紹介します。バリエーシ…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「トライブナイン」の与ダメのアニメーションをご紹介します。取り上げ…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「トライブナイン」の会話パートのデザインをご紹介します。 丁寧なライ…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「トライブナイン」のマップ機能をご紹介します。グラフィティという探…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「トライブナイン」のバトルスキップの機能をご紹介します。雑魚敵のバ…
こんにちは、ちょこです! 今回は「バイブコーディング」という単語を知ったので、試しにやってみました。 そろそろ夏休みに入りますし、自由研究にいかがでしょうか? 以下、ざっくりしたステップと所要時間です。慣れてる方なら1分かからないかもしれませ…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「トライブナイン」のエレベーターの操作パネルのUIをご紹介します。現…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「トライブナイン」のバトル敗北時に難易度を下げる救済措置をご紹介し…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「トライブナイン」のSteam版とiOS版の画面を比較したのでご紹介します…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「アストラルパーティー」のSteam版とiOS版の画面を比較したのでご紹介…
こんにちは、ちょこです。 ここではゲームUIデザイナー向けに、ソシャゲのガチャ画面などで見かける「特定商取引法に基づく表示」と「資金決済法に基づく表示」について記載します。 「法律で決まっているので表示する」という認識でも実務上は恐らく困らな…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「アストラルパーティー」(以下「アスパ」)からキャラクターの露出の…
こんにちは、ちょこです!今回、私が購入した書籍の中からUIのアニメーションに興味がある方向けに紹介します。書籍でUIアニメーションが紹介されているのは結構珍しいかも…? 「ゲームUI 作り方講座 Photoshop&After Effectsで学ぶ、UIデザインとアニメー…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「クロノトリガー」のSteam版とiOS版の画面を比較したのでご紹介します…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「星の翼」のSteam版とiOS版の画面を比較したのでご紹介します。結論か…
「inZOI」の主な画面 タイトル名 inZOI タイトル画面 〇 〇 アバター作成 〇 アバター_年齢層 〇 アバター_気質 〇 アバター_人生 〇 アバター_プリセット 〇 アバター_表情変更 〇 アバター_ポーズ変更 〇 アバター_背景変更 〇 アバター_顔プリセット 〇 …
「魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra(まどドラ)」の主な画面のリンク集です。※YouTubeに移動します 魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra 画面名 備考 タイトル画面 世界観を表現する不思議な空間を背景の上にタイトルロゴが大きく画面の中央に表示されて…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~」(以…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~」(以…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~」(以…