ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日頑張って更新!

2025-02-01から1ヶ月間の記事一覧

「レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~(レスレリ)」プレイヤーIDはタイトル画面だけではなくプレイヤー情報画面でも隠すデザイン

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~」(以…

「レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~(レスレリ)」キャラクターのサムネイルが表示されて直感的に伝わりやすいフィルタ画面のデザイン

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~」(以…

「レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~(レスレリ)」プラットフォームやデバイスによってUIの見た目や挙動にどのような違いがあるか比較しました

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~」(以…

「ヘブンバーンズレッド(ヘブバン)」プラットフォームやデバイスによってUIの見た目や挙動にどのような違いがあるか比較しました

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「 ヘブンバーンズレッド」(以下「ヘブバン」)からプラットフォームや…

マンガと図解でわかりやすい「教えて!からあげ先生 はじめての生成AI」

こんにちは、ちょこです!今回、私が購入した書籍の中から生成AIに興味がある方向けに紹介する書籍はこちらです! 「教えて!からあげ先生 はじめての生成AI」 生成AIは今後、各種ツールに組み込まれ利用することも増えてくると思うので、デザイナーだけで…