こんにちは!ちょこです!
このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。
今回は「オクトパストラベラー 大陸の覇者」通称「オクトラ大陸の覇者」の選択肢のUIを紹介してみます。ゲームUIでは比較的当たり前に実装されていることなのですが、一般的なUIの教本とは異なる点だと感じたため取り上げてみたいと思います。
該当の画面はこちらです!
こちらですね。
手記を読みますか?
いいえ/はい
とあります。
ストーリーを進行する上で登場する選択肢の一つです。
ここで注目したいのは「いいえ」「はい」の選択肢のデザインです。
ゲームUIでは比較的よく見るデザインなので見落としていたのですが、システム的なUIとは異なるデザインになっています。
ここで言う「システム的なUI」とは例えば以下のようなUIです。
「いいえ」「はい」と並んでいるところは同じなのですが「はい」を強調していることが大きな違いです。
最初に紹介したUIは選択肢の優先度に強弱はありません。したがって開発側からユーザーに対して、恣意的に選択肢を選ばせるようなことはしていません。
同じゲームでも文脈によっては選択肢に強弱をつけることもあれば、付けないケースもあります。必要に応じて使い分ける必要があるかと思います。
以上です。
選択肢のダイアログをデザインする際の参考になれば幸いです。
このブログではこのようにゲームUIついて簡単にまとめて紹介しています。
他のゲームUIも紹介しているので、もし良かったら他の記事も見て行っていただけると嬉しいです。
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権利者さまへ
以下はコンテンツ利用に関する認識の説明です。
「オクトパストラベラー 大陸の覇者」のガイドラインを確認したところ、ゲーム内で使用されている画像やスクリーンショット画像はWebサイトやSNSへ投稿しても良い旨の文章がありました。
GUIDELINE | OCTOPATH TRAVELER 大陸の覇者(オクトパストラベラー) | SQUARE ENIX
主な参照箇所を抜粋します。
◆ 画像などの取り扱いについて
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掲載例)
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以下は確認したガイドラインページのキャプチャです。
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