アプリゲームUIデザイン

プレイしたアプリゲームのUIデザインに関して、書き残しておこうと思います。毎日24時に更新!

2019-06-22から1日間の記事一覧

「七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ」UI記事まとめ

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 アプリ「七つの大罪 ~光と闇の交戦(グランドクロス)~」ことグラクロの記事をまとめます。※しばらくは随時追加、更新します。 これ最初ひとつの記事で書いてたのですが、あまりに物量が膨大…

「七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ」節電モードというシステム寄りの機能のUXについて。何食べたらこの発想ができるんだろう編。

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 今日は節電モードのUXについて書いてみます。節電モード中の画面がこちら。 ▼gif (節電モードからの復帰) 「節電モード」ってあんまり聞いたことなかったかも…。海外では一般的なのかな。 どう…