ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日頑張って更新!

2019-09-24から1日間の記事一覧

「アニドルカラーズ」タブの情報が左ではなく右に配置された理由を考えてみました

こんにちは、ちょこきなこです。 「アニドルカラーズ」のタブが右にレイアウトされています。 視線の流れから考えると、左にあるのが自然。なぜ右にあるんだろう… 右側にある理由を考えてみる まず考えられるのは左に配置したかったけど、左に配置できなかっ…

【メインコンテンツ】プレイしたゲーム、参考動画、参考記事

こんにちは、ちょこです。 このブログではアプリのゲームUIを中心に記事を書いています。 ブログ開設以前、ゲームUIに関して調べようと思った際に基本的にはwebかDTPベースの情報しかありませんでした。困った末にゲームUIについてのブログを作成いたしまし…

「妖怪三国志 国盗りウォーズ」タップした時のリアクションはゲームをプレイしている人の為だけではなく、ゲームを見ている人の為にも必要

こんにちはちょこきなこです。 今回は「妖怪三国志 国盗りウォーズ」のボタンを押した時のリアクションを見ていて、見落としがちだった点を備忘録的に書いておきます。 今までになかった新しいペルソナ 私だけなのかもですが、デザインを考える際に操作する…