ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日頑張って更新!

「ドラゴンクエストけしケシ!」ドラけしが少しだけ歪んでいて、消しゴムとしてのリアリティと有機的な温かみのあるデザインと感じました

こんにちは!ちょこです!

 

このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです!

 

今回はドラゴンクエストけしケシ!」通称「DQけしケシ」から、ドラけしのデザインを紹介します。

 

ドラけしは図鑑画面で確認できます。こんな感じで獲得したドラけしたちが並んでいます。

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一見して違和感を覚えたのですが、微妙にシンメトリーではない…?

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基準線を引いてみるとこのように左右非対称なデザインになっています。
例えばこちらのスライムのドラけしの場合、シルエットは対称的になっているけど、中の顔の部分は少し傾いています。

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他のドラけしたちも紹介してみます。
こちらのドラけしもやや右に傾いています。

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こちらのドラけしもシルエットは対称的だけど、表情は非対称でした。

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こちらのドラけしはシルエットが非対称なデザインですね。
触覚の大きさが左右で異なっています。

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こちらのドラけしはシルエット、顔ともに左右非対称になっています。

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これは非常に面白い試みをしているデザインだと感じました。

少し補足します。
デジタルデータの場合、簡単に左右対称にすることができます。
しかし、リアルな消しゴムの場合は完璧に左右対称にすることは現実的ではありません。そういった意味で、このように少しだけ歪んでいることは自然なデザインです。

歪ませることでリアリティを増し、どこか有機的で温かみのあるデザインにも繋がってるように感じました。

 

また、歪んでいるとはいえ、違和感を感じるほどではなく、自然と受け入れられるバランスになっている点も凄いなと感じました。

 

以上です。

現実世界に存在するデザインをモチーフにするようなデザインを考える際の参考になれば幸いです。

 

 

このブログではこのようにゲームUIついて簡単にまとめて紹介しています。

他のゲームUIも紹介しているので、もし良かったら他の記事も見て行っていただけると嬉しいです。

 

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