こんにちは!ちょこです!
このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです!
今回は「ゲートオブナイトメア」通称「ゲトメア」におけるメインコマンドの呼び出し機能を紹介します。
該当のUIはこちらです!
画面左上にある「メニュー」ボタンを押すと、どこからでもメインコマンドが呼び出せるデザインです。
アニメーションで見るとこんな感じです。
ちなみにホーム画面だと逆にUIが消える挙動になります。
この機能によって、ホーム画面に戻らずとも他のメイン機能にアクセスすることができます。
このデザインは手数の省略に繋がる点が特徴かなと感じます。
また、この機能に対するユーザーも興味深いものがありました。
アプリのレビューを見ると、ホーム画面簡単に戻れないという点を不満としてあげられている意見を複数見かけました。
利便性を評価する意味では、ホーム画面に戻ることなく他の機能にアクセスすることが出来るため、時間の省略、手数の省略に繋がっているのは間違いありません。
ユーザーの意見はホーム画面の役割をどう捉えるかについて、開発側との視点の違いが大きいように感じました。
ホーム画面の視点について大きく分けると、開発側はホーム画面をナビゲーションとして見ており、ユーザーはそうは見ていないということが考えられます。
ホーム画面の様にビジュアルが大半を占めるような画面は客観的な評価だけではなく、嗜好性といった主観的な意見と共感に基づく評価も重要なのかもしれません。
各画面や機能についてはユーザーと開発側とで感覚を合わせておくことも重要なのだと感じました。
以上です。
ホーム画面のデザインを検討する際の視点や評価軸の参考になれば幸いです。
このブログではこのようにゲームUIついて簡単にまとめて紹介しています。
他のゲームUIも紹介しているので、もし良かったら他の記事も見て行っていただけると嬉しいです。
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「ゲートオブナイトメア」のガイドラインを確認したところ、ゲーム内で使用されている画像やスクリーンショット画像はWebサイトやSNSへ投稿しても良い旨の文章がありました。
ガイドライン - Gate of Nightmares | SQUARE ENIX
主な参照箇所を抜粋します。
【利用いただけるもの】
- 本ガイドラインに従い利用いただけるもの(以下「利用対象」といいます)は、以下のとおりです。
【利用条件】
以下は確認したガイドラインページのキャプチャです。
これによりゲーム画面のスクリーンショットのブログの利用についてはガイドラインに従った前提で許可されている認識でおります。
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