こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。
同じアイコンなのに遷移先が違う箇所があります。
これ、初見だと混乱します。
慣れを期待しているのであっても、学習コストがかかるので良くないです。
この画面。
こんな感じで遷移先が違います。
アイコンのデザインを変える、というのはダメだったんだろうか…?
メギド、こんな感じでUIとしては疑問に感じる部分が多くあります。
ただ、何かしらの根拠があっての実装だと思うので、そういった根拠、理由は知りたいな、とは思います。
まとめ「同じアイコンのデザインで違う画面に遷移するとユーザーが混乱していまうので、良くない」